Главная страница
Контакты

    Басты бет


«Растрлық графика» пәні бойынша оқу әдістемелік кешен 050111 «Информатика»

жүктеу 439.92 Kb.



жүктеу 439.92 Kb.
бет3/3
Дата20.03.2017
өлшемі439.92 Kb.

«Растрлық графика» пәні бойынша оқу әдістемелік кешен 050111 «Информатика»


1   2   3

Пайдаланатын әдебиеттер

1,2,3,4 негізгі әдебиет

3 қосымша әдебиет

Дәріс №4

Тақырыбы: Ерекшелеу саймандары

Қарастырылатын сұрақтар:

Геометриялық ерекшелеу (айрықшаландыру).

Ерекшелеу жиектерін өзгерту.

Дәрістің мақсаты:

Adobe Photoshop программасының ерекшелеу саймандарын үйрету.



Дәріс мазмұны

Rectangular Marquee аспабы

Elliptical Marquee аспабы

Single Row Marquee аспабы

Single Column Marquee аспабы

Lasso аспабы

Polygonal Lasso көпбұрышты лассосы

Magnetic Lasso магниттік лассо аспабы



Пайдаланатын әдебиеттер

1,2,3 негізгі әдебиет

3 қосымша әдебиет

3 мультимедиалық программа



Дәріс №5

Тақырыбы: Сурет салу құралдары

Қарастырылатын сұрақтар:

тік сызықтарды жасау

сопақтарды және шеңберлерді жасау

Көп бұрыштыны жасау

Контурге қолданылатын операциялар

Дәрістің мақсаты:

Сурет салу құралдарымен таныстыру



Дәріс мазмұны

Line Tool аспабы

Ellipse және Rectangle тобының аспаптары

Custom shape аспабы

Контурге қолданылатын операциялар шақыру үшін параметрлер панеліндегі түймелер қолданылады.

Мұнай мен газ қорларын көлемдік есептеу параметрлері. Мұнай кенорнының қорын есептеу параметрлері: Ғ - мұнайлы алаптың ауданы, M2; һ - қойнауқаттың тиімді қалыңдығы, м; j - тиімді кеуектілік; m - мұнаймен қанығу; b - қайтарым коэффиценті; a - мұнайдың меншікті салмағы; һ - қойнауқаттық мұнайдың есептеу коэффиценті.
Берілген Add to shape area командасы жасалынатын обьектілердің контурларын қосуды жүргізеді.

Пайдаланатын әдебиеттер

1,2,3,4 негізгі әдебиет

3 қосымша әдебиет

3 мультимедиалық программа



Дәріс №6

Тақырыбы: Қабаттар.

Қарастырылатын сұрақтар:

Қабат құру.

Қабаттарға қолданылатын негізгі операциялар

Қабаттарын қолданылатын әртүрлі эффекттер



Дәрістің мақсаты:

Adobe Photoshop программасының қабаттармен жұмысты үйрету.



Дәріс мазмұны

Layers палитрасы

жаңа қабат құру

Қабаттарға қолданылатын негізгі операциялар

Қабаттарын қолданылатын әртүрлі эффекттерді дәлдеуін құру үшін арнайы сұхбат терезесі пайдаланылады. Layer палитрасында Add a layer style түймесін басылады

Сәуле шығару эффектісін құжаттың кез-келген қабатына тіпті онда бейне болмаған жағдайда да құруға болады.

Берілген эффекттің көмегімен қабат бейнесінің бет-бедерінің визуалды иллюзиясы құрылады.

Градиенттік жабын эффектісі белсенді қабаттың аумағында градиентті құюды құру үшін қолданылады.

Айналдырып шығу эффектісі берілген түстің сызығын немесе қалыптық бейненің жиынтығынан құралатын рамкалардан, таңдалған қабаттың объектісін айналдырып шығудан тұрады.

Atlas эффект іс-әрекеті таңдалынған қабат объектісі күнгірт бөліктерден өрнек құрылатын атласты мата кесегіне ұқсатудан тұрады.



Пайдаланатын әдебиеттер

3 қосымша әдебиет

3 мультимедиалық программа

Дәріс №7-8

Тақырыбы: Түстерді реттеу

Қарастырылатын сұрақтар:

Color палитрасы

түстердің араласуының режимі

алдыңғы және артқы көріністерінің түсін таңдау

құю аспабы

Градиент


Burn және Sponge аспаптары

Өңдеу маскасының жартылай өң бейнесі немесе айналдырып шығу жиегі

Стильдерді қолдану

Дәрістің мақсаты:

Түстерді пайдалана білуге баулу.



Дәріс мазмұны

Color палитрасы түстермен жұмыс жасауға арналған.

Түсті төрт әдіспен беруге болады. Бірінші әдіс құраушы түстердің проценттік ара-қатынасын көрсетуден тұрады, ол үшін енгізу өрісіне мәнді беріңіз. Түсті берудің екінші әдісі бұл палитраның төменгі бөлігіндегі түстер жиегінің қолданылуы. Түсті берудің үшінші әдісі түстер жиегінің астында орналасқан жүгіртпелердің қолданылуы. Түстердің соңғы әдісі Cоlor Picker сұхбатының қолданылуы.

Программада түстердің араласуының 19 режимі қарастырылған. Палитрадан Brush аспабын таңдап, курсорды жұмыс аумағына орнату қажет. Параметрлер панелінде Mode тізімінде түстерді араластырудың барлық режимдері берілген.

Normal, Dissolve, Behind, Clear, Multiply, Screen, Overlay, т.б.

Программада жоспардың алдыңғы және артқы көріністерінің түсін таңдау үшін Color палитрасы және Color Picker сұхбат терезесі қолданылады.

Paint Bucket құю аспабы құжаттың екпінді қабатының өңдеу аумағында орналақан және таңдалған пиксельге қатысы бойынша жақын түсті реңді иеленетін бейнелердің пиксельдерін біркелкі немесе қалыпты құюларының операциясын орындау үшін қолданылады.

Градиент көмегімен құю түстердің бір қалыпты ауысуымен жасалынады.

Burn және Sponge аспаптары түстерді түзету бейнені күнгірттеуге және бейненің түсті қанықтылығының азаюы операциясын орындауға мүмкіндік береді.

Стильдерді қолдану қандай да бір қалыптар негізінде қабаттарды безендіруге қолайлырақ жүргізуге жағдай туғызады. Style аспабы стильдермен жұмыс жасау үшін қолданылады.



Пайдаланатын әдебиеттер

1,2,3,4,5 негізгі әдебиет

2,3,5 қосымша әдебиет

1,2,3 мультимедиалық программа



Дәріс №9

Тақырыбы: Мәтінмен жұмыс

Қарастырылатын сұрақтар:

Мәтінмен жұмыс саймандары.

Мәтін типтері

Дәрістің мақсаты:

Мәтінді енгізу, өңдеу жолдарын үйрету.



Дәріс мазмұны

Программаға мәтіндер енгізу үшін арнайы мәтіндік блокты жасауға Type Tool тобындағы аспаптар арналған. Horizontal Type Tool аспабының көмегімен мәтіннің көлденең орналасуы бар мәтіндік блоктарды жасауға болады.

Көлемді мәтін

Пайдаланатын әдебиеттер

2,3,5 қосымша әдебиет

1,2,3 мультимедиалық программа

Дәріс №10

Тақырыбы: Бейнеге эффектілер беру

Қарастырылатын сұрақтар:

трансформациялау

бейнені еркін бұрышқа бұрылу және оны көлденең және тігіненге қатысты бейнелеу

Дәрістің мақсаты:

Бейнеге түрлі эффекті беруге үйрету.



Дәріс мазмұны

Трансформациялау арқылы бейненің көлемін, масштабын өзгерту, бұруға болады.

Adobe Photoshop программасында бейнені еркін бұрышқа бұрылу және оны көлденең және тігіненге қатысты бейнелеу мүмкіндігі бар. Бейнені айналдыру және бейнелеуге арналған барлық командалар Image мәзір пунктінде жиналған және Rotate Canvas мәзір астында орналасқан. Бірінші үш команда бейнені көрсетілген бұрышқа айналуын жүргізеді. Arbitrary - еркін, бейнені Angle өрісінің сұхбат терезесінде бастапқы астыңғы беттің (подложканың) өлшемін біруақытта үлкейту кезінде оны сағат тілі бойымен және қарсы бағытта берілетін бұрышқа бұру. Flip Horizontal - көлденең бағытта бұру, ол арқылы өтетін тігінен оське қатысты көлденең. Flip Vertical - тігінен бағытта бұру, ол арқылы өтетін көлденең оське қатысты тігінен бағытта бейнені ұқсас бұру.

Пайдаланатын әдебиеттер

1,2,3,4,5 негізгі әдебиет

2,3,5 қосымша әдебиет

1,2,3 мультимедиалық программа



Дәріс №11-12

Тақырыбы: Фильтрлер.

Қарастырылатын сұрақтар:

Көз фільтрі

Twirl фильтрі

Wave фильтрі

Crystallize кристалл бейнесіне ұқсату фильтрі

Lens Flare фильтрі

Bas Relief фильтрі

Conte Crayon фильтрі

Plaster фильтрі

Emboss – фільтрі

Wind - фильтрі

Дәрістің мақсаты:

Фильтр және оның түрлерін талдау



Дәріс мазмұны

Көз фільтрі көмегімен бейнеге қойылған қалың әйнек бейнелеуіне ұқсатады. Фильтр параметрлерін қарастырайық:



  1. Distortion - бұрмалану сырғытпысы, бейнеде таңдалған бұрмалану схемасының ықпалымен, бейненің пиксельдерінің шақырылған ығысуының бұрмалау деңгейін реттейді. Бұл параметрдің мағынасының өсуімен, бейнеде бұрмалану деңгей өсетін болады.

  2. Smoothness - жұмсарту сырғытпысы, бұрмалану схемасынның қолдануынан бұрын жырмалану деңгейін береді.

  3. Texture - ашылушы тізімі, құрылатын Effect командасы тәуелді болатын, материалдың текстурасын таңдауға мүмкіндік береді.

  4. Scaling - масштаб сырғытпысы, бұрмалану схемасының ретінде пайдаланылатын, текстура бейнесінің масштабын береді.

  5. Invert - инверсия жалаушасын орнату, барлық параметрлерді өзгерту кезінде олардың іс-әрекетін қарау терезесінде қарауға болатын, тесктура бейнесін инверсиялауға әкеледі.

Twirl фи льтрі бастапқы бейнесін бұрап қоюды жүргізуге мүмкіндік береді, оның іс-әрекеті айналу центріне қатысты бейненің бөліктерінің ығысуы центрлес шеңберлермен болады.

Wave фильтрі көмегімен бейнекескінін (видоизображения) еліктеуін су қалыңдығы арқылы алуға болады. Бұл жағдайда сонымен қатар беттердің үстіндегі толқынға ұқсатылады.

Number of Generators - генераторлар саны сырғытпысы, толқын көздерінің санын анықтайды; олардың әрқайсысы екі толқын құрады, көлденең және тігінен.

Wavelength: Min - минималды толқын ұзындығы, Max - максималды толқын ұзындығы сырғытпысы, толқын ұзындығының соңғы мүмкін болатын мәнін реттейді.

Генератор(Generator) - 1) кіріс тілі проблемалы-бағытталған тіл болып табылатын аударғыштың бір түрі; 2) машиналық командаларды генерациялауды орындайтын аударғыштың құрамдас бөлігі. Жазбалар генераторы (Генератор записей; rekord generator) - тестілеуге қажетті жазбаларды құрастыруға арналған машиналык программа.
Толқын ұзындығы (орыс. Длина волны) - толқын тербелісінің толық циклінің (периодының) ұзындығы. Оптикалық байланыста, әдетте, үш толқын ұзындығы 0,85; 1,3 және 1,55 мкм пайдаланылады.

Amplituda - амплитуда екі сырғытпысы, олардың біріншісі толқын амплитудасының минималды болатын мәнін, ал екіншісі максималды болатынын береді.

Амплитуда (лат. amplіtudo - шама) - белгілі бір заңдылықпен ауытқитын шаманың өзінің орташа мәнінен не шартты түрде алынған “нөлдік мәнінен” ең үлкен ауытқуы. Мысалы, маятниктің тепе-теңдік қалпынан ауытқуы, айнымалы электр тогының электр күші мен кернеу мәндерінің ауытқуы амплитудаға жатады.

Scale: Horiz. - көлденең бойынша масштаб, Vert. - тігінен бойынша масштаб сырғытпысы, бұрмалануды масштабтаудың коэффициенттерін анықтайды.

Айырып-қосқыштар тобы Type - тип, толқын формаларының үшеуінен мүмкін болатын біреуін таңдауға мүмкіндік береді: Sine - синусоид, толқынның синусоидалді формасы, Triangle - үшбұрыш, толқынның үшбұрышты формасы, Square - квадрат, толқының квадратты формасы.

Randomize - басқа нұсқа түймесі, берілген диапазонда болатын параметрлердің кездейсоқ мағынасында нәтижелі бейненің жаңа үлгісін таңдауға арналған.

Шаршы (Квадрат) - шаршы деп сыбайлас қабырғалары өзара тең тіктөртбүрышты айтады. Техникада Шаршы тәрізді тесіктері бар тетіктер көп кезігеді.
Форма (Қалып; form) - 1) мәліметтерді ұсыну тәсілі; 2) мәліметтер базасын басқару жүйелеріңде (мысалы, Access-Te) - мәліметтер базасындағы ақпаратты (мәліметтерді) енгізу мен редакциялауға пайдаланылатын дисплей экранына көрнекі түрде ұсыну тәсілі.
Мағына - сөздердің ұғыммен байланысты мәні, мазмұны. Сөз мағынасының қалыптасуына ұғымнан басқа да жәйттер себеп болады, ол адамның дүниеге көзқарасын, көңіл-күйін білдіреді. Сөз ұғымы тұтас, дербес болғанымен, мағынасы әлдеқайда кең әрі бірнешеу болуы мүмкін.

Айырып-қосқыштар тобы Undefined Areas - босаған аумақ, бейне шеттерінің пиксельдерін өңдеу режимін таңдауға пайдаланылады:

Wrap Around - кесілген фрагмент қою, қарама-қарсы шеттегі және оның шектерінен шығып кеткен, пиксельдермен бейненің бос шеттік аумағын толтыру режимі;

Repeat Edge Pixels - шекаралық пиксельдермен толтыру, берілген аумақты бейненің шекаралық пиксельдерінің көшірмесімен толтыру режимі.

Crystallize кристалл бейнесіне ұқсату фильтрі, қайсысы формасы және өзінің шекара бояуы жағынан фильтрмен өңделіп болған қабаттың бастапқы бейнесіне ұқсатады.

Lens Flare фильтрі көмегімен әдетте объективте жарық көзінің шағылуынан шығатын, фотографиялық бейнелеудегі дақты еліктеуге болады.

Brightness - ашықтық сырғытпысы, 10-нан 300-ге дейінгі процент диапазонында дақ ашықтығын реттейді.

Flare Center - дақ центрі жұмыс аумағы, 2 функцияны орындайды, крест секілді дақ центрінің таңбасын тышқанмен қою жолымен, өңдеу аумағында дақтың орналасуын беру және оны көру режимінде нәтижелі бейнені бенелеу.

Айырып-қосқыштар тобы Lens Type - объектив типі, дақ параметрлері тәуелді болатын, объективтің фокустық қашықтығын таңдауға арналған.



  1. 50-300 mmZoom - трансфакатор 50-300 мм. Дақ оның айналасында қызғылт түсті рефракция сақинасымен дөңгелек түріндегі жарық дағы, сонымен қатар бір-біріне қатысты ығысқан сақина болып табылады.
    Рефракция немесе Жарықтың сынуы - оптикалық сәуленің (жарықтың) екі ортаны бөлетін шекарадан өткен кезде таралу бағытының өзгеруі, ауа орталығында жарық сәулелерінің сынуы (үзілуі); соның салдарынан бағдарлаған заттың кәдімгі биіктігі бұрынғысынан биіктеу сияқты болып көрінеді.


  2. 35mmPrime - дақ оның айналасында қызғылт түсті рефракция сақинасымен жұлдыз түріндегі жарық дағынан, сонымен қатар дақ центріне қатысты екі жағында орналасқан, дөңгелек түріндегі ақшыл аумақтың әртүрлі екі өлшемінен тұрады.

  3. 105mmPrime - дақ құрамында бірнеше үлкен сәулелермен көгілдір түсті кішкентай жарық дағынан және қараңғырақ негізгі дақ центрінің оң жағында және төменге ығысқан, дөңгелек түрдегі жарқырайтын аумақ болады.

Bas Relief фильтрі тас тақтадан ойылған мүсіндік бейнелерге ұқсатуға мүмкіндік береді. Detail - детализация сырғытпысы, алғы және артқы көрініс түстерінің реңктерімен боялған, 1 ден 15-ке дейінгі диапазонда нәтижелі бейнеде уақ бөлшектердің өңдеу деңгейін береді. Бұл параметрдің мәнінің өсуіне байланысты бейнелердің жекеленген бөліктерінің минималды өлшемдері азаятын болады, ал олардың саны өседі. Smoothness - фокустау сырғытпысы, 1 ден 15-ке дейінгі диапазонда оны берілген түстердің реңктерімен бояғаннан кейін бейненің жырмалану деңгейін реттейді. Берілген параметрдің мәні үлкен болған сайын, бейнелеу көбірек жырмаланған болады. Light Direction - жарық ашылушы тізімі, бет-бедерлі бейнелеуге көмескі жарық түсетін, жарық сәулелерінің бағытын таңдауға мүмкіндік береді. Бейненің сыртқы көрінісі параметрлерінің өзгеруі кезінде фильтр қолданғаннан кейін, алдын ала қарау терезесінен қарауға болады

Conte Crayon фильтрі қоңыр түстің тегіс емес бетінде екі жұмсақ қарындашпен жасалған суретке ұқсатуға мүмкіндік береді. Foreground Level - негізгі түс сырғытпысы, алдыңғы көрініс түстерінің реңктерімен боялған бейненің аумақтарының өлшемін анықтайды. Background Level - фондық түс сырғытпысы, артқы көрініс түстерінің реңктерімен боялған бейненің жарық аумақтарының өлшемін реттейді. Texture - текстура ашылушы тізімі, құрылып жатқан команданың эффектісі тәуелді болатын, текстура типін таңдауға мүмкіндік береді. Scaling - масштаб сырғытпысы, оның тегіс еместігінің өлшемін анықтайтын, текстура бейнесінің масштабын береді. Relief - бет-бедер сырғытпысы, текстура бет-бедерін анықтайды. Light direction - бағытталған жарық тізімі, текстураны жарықтандыратын жарық сәулелерінің бағытын таңдауға мүкіндік береді.

Бағыттау (орыс. наведение) - күштерге (сүңгуір қайықтарға, авиациялык ұшу аппараттарына) немесе қаруға (ракеталарға) козғалыс параметрлері (бағыт, жылдамдық, биіктік жөне т.б.) арқылы берілетін басқару тәсілі.

Plaster фильтрі дымқыл гипстің бетінде орындалған рельефті суреттің еліктетуге қолданылады. Smoothness - жұмсақтау сырғытпысы, бейне өңделгеннен кейін оның жырмалану деңгейін береді.

Emboss - фильтрінің көмегімен сұр түсті металл пластинканы штамптау немесе соғу еліктеуін алуға болады. Angle - бұрыш дөңгелекті сырғытпысы, бейнедегі жарықпен көлеңкенің аумағының орналасуы одан тәуелді болатын, рельефті бейненің жарықтандыратын, жарық сәулелерінің көлбеу бұрышын анықтайды. Height - биіктік сырғытпысы, бейне рельефінің биіктігін береді. Amount - эффект сырғытпысы, бейненің рельефтік көлеңкесін және жарық аумағының қанықтылығын, сонымен қатар олардың контурларының түсті қанықтылығын реттейді. Preview - көру жалаушасы, белсенді құжаттың жұмыс терезесінде өңделген бейнені көру режимін береді.

Wind - фильтрі өңделетін қабатта бейнеге желдің әсерін еліктеуге мүмкіндік береді.

Пайдаланатын әдебиеттер

5 қосымша әдебиет

3 мультимедиалық программа

Дәріс №13

Тақырыбы: Таңдалған қалыппен бейнеге сурет салу

Қарастырылатын сұрақтар:

Clone Stamp клондау штампы аспабы

Eraser тобының аспаптары

Blur және Sharpen аспаптары

Smudge және Dodge аспаптары
Дәрістің мақсаты:

Бейнені клондауға, штампылауға үйрету



Дәріс мазмұны

Бұл сабақта біздер таңдалған қалыппен бейнеге сурет салуға көмектесетін аспаптарды қарастырамыз. Clone Stamp клондау штампы аспабы бейненің бөлігін растрлық құжаттың бір жерінен басқа жеріне, немесе ашылған құжатқа. қайта салуын клондауға арналған. Бұл операция екі кезеңнен тұрады. Біріншісінде түпнұсқа құжаттың бейнесінің центрінің аумағын орналасуын есептеуі беріледі. Екінші кезеңде өңделетін құжатта клондау аумағының центрінің орналасуы, берілген орында сол орында орнатылуы және тышқан түймесінің басылуы бекітіледі.

Eraser тобының аспаптары растрлық құжаттың бөлігін алып тастауға арналған, бұл жағдайда бейненің барлық пиксельдерінің және тек анықталынған шартқа жауап берушілердің алып тасталынуы жүргізілуі мүмкін. Eraser өшіргіш аспабы қарындаштық суретті кетіру үшін қолданылатын өшіргіштің іс-әрекетіне ұқсатып көрсетеді. History палитрасында берілген бейненің алдыңғы версиясында фрагментті қайта келтіретін қылқалам ретінде аспаптардың жұмыс режимі қарастырылған. Аспаптармен жұмыс жасау тышқан түймесін баса отырып құжат бойынша жылжыту жолымен жүргізіледі. Background Eraser фондық өшіргіш аспабы таңдалғанға қатысты түстік реңге жақын өңделетін бейнелердің сол пиксельдерін мөлдір етеді. Бұл операция бейнені құжаттың жұмыс қабатында болуы және оған мөлдір пиксельдердің өңдеу блокировкасының жоқ болуы кезінде жүргізіледі. Аспаппен жұмыс жасау сурет салу палитрасында аспапты таңдау жолымен жүреді. Кейін ол суретке орналасады және алып тастау жүргізілетін боялған аумақта шерту жүргізіледі.

Blur және Sharpen аспаптары бейнелердің шайылуы және бейнелерде қаттылықтың көтерілуі сияқты операцияларды жүзеге асыруға мүмкіндік береді. Blur шайылу аспабы мәні бейнедегі бөліктерді өңделетін аспаппен шайылуда болып табылатын бейненің жергілікті түзету үшін арналған. Бейне аспабының ықпал ету аумағы таңдалған қылқалам профилімен анықталады. Бейненің шайылу деңгейі сол сияқты алғашқы және құрылған бейне түстерінің араласу режимі реттелінеді. Аспаптар қасиетін орнату параметрлер палитрасында жүргізіледі. Аспаптармен жұмыс жасау тышқан түймесін баса отырып құжат бойынша жылжыту жолымен жүргізіледі. Бұл жағдайда аспап бейненің астында көп болған сайын оның шайылуы қаттырақ болады. Sharpen қаттылық аспабы бейнелер бөлігін өңделінетін аспаппен қаттылықтың көтерілуін құрайтын бейнелерді жергілікті түзеуге арналған. Бейнелер қаттылығының жергілікті көтерілу эффектісі фрагмент аспабы оның көшірмесі құрылған алғашқы бейнеге апарып қою негізінде іске асады. Бейнеге аспаптың ықпал ету аумағы таңдалған қылқалам профилімен анықталады. Қылқалам профилі параметрлер панелінде таңдалынады бейненің шайылу деңгейі сол сияқты алғашқы және құрылған бейне түстерінің араласу режимі реттелінеді. Аспаппен жұмыс жасау тышқан түймесін баса отырып құжат бойынша жылжыту жолымен жүргізіледі. Аспап сонымен бірге экранда векторлық контурларды жағалай көрінетін бейнелерді жергілікті түзеуге мүмкіндік береді.

Smudge және Dodge аспаптары бейненің жырмалануы және оның жарықтануы операцияларын орындауға мүмкіндік береді. Smudge аспабы аспаппен өңделетін бейненің бөліктерін баттастырып қоюдан тұратын бейнені жергілікті өңдеуге арналған. Бейнені жергілікті баттастырып қою эффектісі бастапқы бейненің фрагмент аспапбын қалыптастыру, оның пиксельдерінің араласқан және жырмаланған көшірмелері арқылы жетеді. Бейнеге аспаптың ықпал ету аумағы таңдалған қылқалам профилімен анықталады. Бейненің баттастырып қою деңгейі, сонымен қатар бейнеде қалыптасқан және бастапқы түстерді араластыру режимі реттеледі.

Пайдаланатын әдебиеттер

1,2,3,4,5 негізгі әдебиет

2,3,5 қосымша әдебиет

1,2,3 мультимедиалық программа



Дәріс №14

Тақырыбы: Жұмысты автоматтандыру

Қарастырылатын сұрақтар:

Файлдарды біріктіру.

Сурет бірігуінде әрлендіру

Дәрістің мақсаты:

Файлмен жұмысты жеңілдету жолдарын қамтуға баулу.



Дәріс мазмұны

Adobe Photoshop программасында операциялар тобын беру және оларды файлдарды топтық өңдеуге қолдану мүмкіндіктері болады.

Сурет бірігуінде әрлендіру

Пайдаланатын әдебиеттер

1,2,3,4,5 негізгі әдебиет

2,3,5 қосымша әдебиет

3 мультимедиалық программа



Дәріс №15

Тақырыбы: Бейне параметрлерін өзгерту

Қарастырылатын сұрақтар:

Экранда бейненің параметрлерін беру

белсенді қабатқа еркін файлдан бейнені қою

Бейнені баспаға шығару.

.Дәрістің мақсаты:

Бейне параметлерін өзгерту мен баспаға беру тәсілдерін үйрету



Дәріс мазмұны

Құжаттардың параметрлерінің өзгеруінен оның өлшемдері мен шешілуінің өзгерісі түсіндіріледі.

Программада белсенді қабатқа еркін файлдан бейнені қою мүмкіндігі бар. Бейнені қоюмен жұмыс жасау үшін Image мәзір пунктінен Apply Image командасы қолданылады.

Бейненің басу парағындағы орналасу орнын және оның масштабын реттеу

Баспаға шығарудағы баптау.

Бейненің басу парағындағы орналасу орнын және оның масштабын реттеу үшін арнайы команда қолданылады.

Құжатты басу үшін, алдын-ала принтердің параметрлерін беру қажет.

Принтер (ағылш. printer) - мәтін мен кескіндерді қағазға немесе басқа да басып шығарылатын арқауларға шығаруға арналған құрылғы, ЭЕМ-ның ақпарат басып шығаруға арналған перифериялық құрылғыларының бір түрі.

File мәзір - Print командасы. Экранда принтердің параметрлерін дәлдеу сұхбат терезесі бейнеленеді. Ашылушы тізім ИМЯ Windows системасында орнатылған принтерлерден, принтерді таңдауға арналған. Егер сізде бір принтер болса, онда оның аты өзі бұл тізімде шығады. Принтердің параметрлерін дәлдеу үшін, СВОЙСТВА кнопкасын басу керек. Пайда болған сұхбат терезесінде керекті өзгерістерді жасаңыз. Берілген сұхбат терезесінде қағаз параметрлерін, графика сапасын, шрифт параметрлерін беруге болады.

Print сұбатында ОК түймесін басқасын басталады.

Пайдаланатын әдебиеттер

2негізгі әдебиет

3 қосымша әдебиет

3 мультимедиалық программа



6. Практикалық сабақтардың жоспары.



Тақырып

Мазмұны

Апта

Әдебиет

1







1-6




2













3














7.Пәнді оқыту жөніндегі әдістемелік нұсқаулар.
Нұсқау (Инструкция; лат. instructio - құру, ереже) - әскердің (күштің) қандай да бір жағын реттейтін немесе ұрыс құралдарын қолдану мен пайдалану мәселелері бойынша толық нұсқаулары бар құжат. Нұсқау мемлекеттің қолданыстағы заңдары, үкіметтің қаулылары, бұйрықтар мен директивалар, жарғылар мен басшылыққа алынатын құжаттардың негізінде шығарылады, Нұсқауды шығару құқығы қорғаныс министріне, оның орынбасарларына, қарулы күштер түрлерінің бас қолбасшысына, әскер түрлерінің (арнайы әскер түрлерінің) қолбасшыларына (бастықтарына) берілген. Нұсқауда әдетте жойғыш құралдарды қолдану және ұрыс қимылдарын қамтамасыз ету (бомба тастау бойынша нұсқау), жауынгерлік дайындықты қамтамасыз ету (жаттығу және ұрыс атыстарын ұйымдастыру және өткізу бойынша нұсқау) мәселелері көрсетіледі. Мұнда, сонымен қатар, қандай да бір қызметгі реттейтін ережелер мен нормалар айтылуы мүмкін (әскери тасымал құжаттарын есепке алу тәртібі, оларды ресімдеу мен пайдалану және әскери тасымалдардың төлемақысы туралы нұсқау). Қорғаныс министрлігінің орталық аппараттарындағы органдары шығаратын әскерлердегі (флот күштеріндегі) нұсқаулардан басқа, әскер қызметіне катысты, мысалы, полк кезекшісінің нұсқауы, қарауыл бастығының нұсқауы сияқты нұсқаулар дайындалады. Бұл нұсқаулардың мазмұны әскери жарғы талаптары мен әскерді (флот күштерін) орналастыру ерекшеліктерін есепке алуға негізделеді. Нұсқау ережелері міндетті түрде орындалуы тиіс.

Осы пән оқыту бойынша жалпы әдістемелік нұсқаулар: ПОӘК-нің тарауларды мұқият талқылау, пәннің ерекшеліктері бойынша, қолданалатын оқыту әдістер, әдебиет және Интернетпен жұмыс жасау бойынша әдістемелік ұсыныстар, семинар, СОӨЖ, СӨЖ, практикалық сабақтарының сұрақтарды конспектілеу қажеттілігі бойынша, СӨЖ сұрақтарды міндетті түрде орындалыу бойынша нұсқаулар, білімді бағалау жөніндегі мәліметтер, бағалау критериялары, сонымен қатар негізгі бақылау түрлері және дайындау материалдары бойынша нұсқаулар.

Бақылау - зерттеу не тексеру әдісі. Бақылау арнайы жоспар бойынша жүргізіледі. Жоспарда Бақылаудың мақсаты мен міндеттері, объектісі (сабақ, саяхат, лабораториядағы, шеберханадағы, оқу-тәжірибе учаскесіндегі оқушылардың жұмыстары), жүргізу әдісі мен жолдары дұрыс көрсетілуі тиіс.



ОЖСӨЖ сабақтарға әдістемелік нұсқаулар

- тақырып

- мақсаты

- өткізу түрі

- тапсырмалар, сұрақтар

- әдістемелік нұсқаулар

- пайдаланатын әдебиет

8.Типтік есептеу, графикалық жұмыс, лабораторлық жұмыс, курстық проект (жұмыс) орындалуы бойынша әдістемелік нұсқаулар. -

лабораториялық сабақтар

- тақырып

- мақсаты

- тапсырмалар

- әдістемелік нұсқаулар

- негізгі схемалар, формулалар

- сұрақтар

9.

Формула (Formula) - электрондық кестедегі (Excel) математикалық өрнек, оның жұмыс нәтижесі торлардағы мәндерге байланысты болады. Мысалы, D5 торына енгізілген мынадай формула =а5+b5+с5 A5, В5, С5 торындағы сандардың қосындысын D5 торына орналастырады.
Студенттердің өзіндік жұмысына арналған материалдар: үйге берілген тапсырмалардың мәтіні, әр бір тақырып бойынша өзін-өзі тексеру материалдары, реферат т.б. ұй жұмыстары бойынша тапсырмалар, әдебиет тізімі және арналған уақыт көлемі.

- үй тапсырмаларының мәтіндері,

- әр-бір тақырып бойынша өзі-өзі бақылау үшін материалдары,

- реферат тақырыптары

- кейстер

- кроссвордтар

- есептер шығару

- жаттығулар



10.Оқу, өндірістік және дипломалды сараманды өткізу жөнінде әдістемелік нұсқаулар және есеп құжаттарының түрі (қажет емес).

11.Студенттің оқу жетістіктерін бақылау және бағалау материалдары (бақылау тапсырмалары, тесттік тапсырма, өзін-өзі даярлау сұрақтар тізімі, емтихандық билеттер және т.б.)

- білімді бағалау схемасы

- білімді бағалау саясаты

- письменные контрольные задания

- тестовые задания

- перечень вопросов для самоподготовки

- экзаменационные билеты

«Білімді бағалау схемасы»


Бағалау саясаты:






Баға 

Баға критерииі

Жұмыс үшін

Бар лығы

1

2

3

4

5

6

 

%

балл



Сабаққа белсенді қатысу(дәріс)

2

100













2

Практикалық тапсырманы уақытында орындау деңгейі

2

100















Өзіндік жұмыс жаттығуларын орындау

2

100















Жеке жұмыс жаттығуларын орындау Жаңа басылымдармен жұмыс (газет, журнал, т.с.с.қосымша тың ақпараттар жинақтау)

3

100

 














5

Бақылау жұмысы.

3

100

 

 



 

 

 




Емтихан

 

100

 

 

 

 

 

 













8

8

14

8

8

14

Семестр барысында екі аралық бақылау жүргізіледі 7(8) және 15 апталарда.

Аралық бақылаулар бойынша студенттің максималды үлгерім көрсеткіші 60% құрайды. Семестр аяғында оқу пәні бойынша қорытынды аттестациялау – емтихан өткізіледі (максималды көрсеткіші - 40%).

Аттестат (латын тілінде attestatio - куәлік) - әскери қызметшінің не әскери міндеттінің іскерлік және моральдық-саяси қасиеттері мен даралық қабілеттері баяндалған құжат. Аттестацияда офицердің командирлік қасиетін, оның ұйымдастырушылық қабілеттерін бейнелейтін мәліметтер, мамандығы бойынша біліктілігі, саяси кемелділігі, қабілеттері, жақсы қасиеттері немесе кемшіліктері, мінез-құлқы туралы пікірлер, т.б. беріледі.

Пән бойынша қорытынды емтихан бағасы аралық бақылаулар және қорытынды аттестациялаудың максималды көрсеткіштер сомасы ретінде анықталады.

Қорытынды емтихан пәннің негізгі теориялық материалдарды қамтитын нұсқауларға бөлінген тест тапсырмалары түрінде өтеді.

Әріптік баалау және оның балдардаы цифрлік эквиваленті дұрыс жауаптардың пайыздық көрсеткіші бойынша анықталады (кесте бойынша)



11. Білім тексеруге арналған сұрақтар мен тапсырмалар

Компьютерлік графика (Photoshop)



  1. Пиксель және нүкте

  2. Векторлық объектілер

  3. Түстер табиғаты. RGB және CMYK модельдері.

  4. HSB және LAB модельдері

  5. Photoshop-тa түсті орнату

  6. Растрлық бейне режимдері: RGB, CMYK, LAB, BITMAP

  7. Бейненің түс параметрлері (яркость, контрастность, гамма)

  8. Photoshop-тa түстердің берілу мониторын талдау.

-Color Settings терезесі (түстерді баптау);

- Working Spaces параметрлер обы (жұмыс жасау аймағы);

- Color Management Policies (түстерді басқару) параметр тобы;

9. Графикалық формат түрлері (GIF PNG JPEG TIFF BMP....)

10. Photoshop-тa мәтін құру

11. Фотоларды өңдеу

- Фотоны суретке айналдыру;

- Бүлінген фотоны қалпына келтіру;

- Фотоны ескірту;

- Түстерді өзгерту;

- Бейненің бөлігіндегі түстерді өзгерту;

12. Пернелер комбинациясы:

- Менюмен жұмыс;

- Ерекшелеу;

- Қабаттармен жұмыс;

- Мәтінмен жұмыс;

- Фильтрмен жұмыс;
13. Adobe Photoshop редакторының құралдары

- Ерекшелеу құралы;

- Бояу құралы;

- Редакторлеу құралы;

14. Adobe Photoshop редакторының құралдары:

- Контурды ерекшелеу құралы;

- Геометриялық фигураларды салу құралы;

Геометрия (көне грекше: γεωμετρία; көне грекше: γῆ - жер и көне грекше: μετρέω - «өлшеу») - математиканың кеңістіктік пішіндер (формалар) мен қатынастарды, сондай-ақ, оларға ұқсас басқа да пішіндер мен қатынастарды зерттейтін саласы.

- Құралдар панелін басқару


12.Оқу сабақтарының бағдарламалық және мультимедийлік қамтамасыздандыру (пәннің мазмұнына қарай). ПОӘК шығыс мәліметтерді және мекенжайы көрсетілу қажет – кітапхана, кафедра т.б.
Кітапхана - мәдени-ағартушылық мекеме. Кітапхана баспасөз шығармаларын жинау, сақтау, насихаттаумен, оқырмандарға баспасөз шығармаларын берумен, мәдени-ағарту және ғылыми-көпшілік жұмыстарын ұйымдастырумен шұғылданады.




  1. Информатика”, электрондық оқулық/Абай атынд. АМУ информатика кафедрасы оқытушылары, А, 2004.

  2. Медешова А.Б. “Бастауыш мектептегі информатика және ақпараттық технология негіздері”, электрондық оқулық, Орал, БҚМУ,2005

  3. Adobe Photoshop 6. видеокурс.


13. Арнаулы кабинеттер тізімі

Компьютерлік сыныптар: 302, 308, 309, 310, 311 -№9 ғимарат.

Зертханалық кабинет: 312, 314 -№9 ғимарат.

Интернет-класс: 209 -№4 ғимарат.



Интерактивті тақтамен жабдықталған сынып: 205-№4 ғимарат.

Электрондық оқу залы: 102- №4 ғимарат.
1   2   3


жүктеу 439.92 Kb.