Главная страница
Контакты

    Басты бет


«Растрлық графика» пәні бойынша оқу әдістемелік кешен 050111 «Информатика»

жүктеу 439.92 Kb.



жүктеу 439.92 Kb.
бет2/3
Дата20.03.2017
өлшемі439.92 Kb.

«Растрлық графика» пәні бойынша оқу әдістемелік кешен 050111 «Информатика»


1   2   3






Мәтінмен жұмыс


Мәтінмен жұмыс саймандары.

Мәтін типтері




Көлемді мәтін


Мәтінді жазу және редакциялау.

Мәтінге түрлі эффектілер қолдану



Бейнеге эффектілер беру


трансформациялау

бейнені еркін бұрышқа бұрылу және оны көлденең және тігіненге қатысты бейнелеу




ерекшеленген облысты трансформациялау

Emboss. Styleze. Pinch. Spherize. Zig zag. Ripple. Ocean Ripple. Glass. Wave.

3D Transform. Lens Flare.



Фильтрлер.


Көз фільтрі

Twirl фильтрі

Wave фильтрі

Crystallize кристалл бейнесіне ұқсату фильтрі

Lens Flare фильтрі


фильтрлер пайдалану

3DS Max бағдарламасында анимация қою

3DS Max бағдарламасы Макрокомандалар



Фильтрлер.


Bas Relief фильтрі

Conte Crayon фильтрі

Plaster фильтрі

Emboss – фільтрі

Wind - фильтрі

Артқы фонды өзгерту













Таңдалған қалыппен бейнеге сурет салу


Clone Stamp клондау штампы аспабы

Eraser тобының аспаптары

Blur және Sharpen аспаптары

Smudge және Dodge аспаптары



Эффектілерді қолдану

AutoCad бағдарламасының терезесімен және құралдар сайманымен танысу

AutoCad бағдарламасының терезесімен және құралдар сайманымен танысу



Жұмысты автоматтандыру


топтық өңдеу


«Суретті жырту мен ескірту»

Бақылау жұмысы. Коллоквиум






Бейнені баспаға шығару.

Бейненің басу парағындағы орналасу орнын және оның масштабын реттеу

Баспаға шығарудағы баптау.



Баспаға шығарудағы баптау.


Бейнелер тобын баспаға шығару.

Өткенді қайталау.

Әдебиеттер



  1. Компьютерная графика

  2. Adobe Photoshop

  3. Информатика. Базовый курс. Учебник под ред. С.В.Симоновича. С.П. «Питер» 2004г.

  4. Информатика: Учебник. - 3-е перераб. Изд./Под ред.проф. Н.В.Макаровой. - М.:Финансы и статистика, 2001.-768 стр.: ил.

  5. Медешова А., Бекмағамбетова В.. Компьютерлік графика курсының практикумы. Электронндық оқулық БҚМУ, ОРАЛ,200750,2 Мб

Қосымша әдебиеттер:

  1. Балапанов Е, Бөрібаев Б, Сейнасинов Информатика терминдерінің түсіндірме сөздігі, А, 2000.
    Әдебиет (араб.: асыл сөз‎) - сөз өнері, әлеуметтік мәні бар шығармалар жиынтығы.


  2. Балапанов Е, Бөрібаев Б, Даулетқұлов А. Информатикадан 30 сабақ. А. 2000.

  3. Инчин А.С. Работа на персональном компьютере в двух частях, А, Издателство LEM,2003

  4. Камардинов О Есептеуіш техника және программалау, А., Баспа кабинеті, 1997.

  5. Шафрин Информатика. Задачник-практикум в 2т

  6. Фигурнов В.Э. IBM PC для пользователя, М., «Инфра», 1997г.

Мультимедиалы0 программалар

  1. “Информатика”, электрондық оқулық/Абай атынд. АМУ информатика кафедрасы оқытушылары, А, 2004.

  2. Медешова А.Б. “Бастауыш мектептегі информатика және ақпараттық технология негіздері”, электрондық оқулық, Орал, БҚМУ,2005

  3. Adobe Photoshop 6.
    Компьютер (ағылш. computer - «есептегіш»), ЭЕМ (электрондық есептеуіш машина) - есептеулерді жүргізуге, және ақпаратты алдын ала белгіленген алгоритм бойынша қабылдау, қайта өңдеу, сақтау және нәтиже шығару үшін арналған машина.
    Ақпарат технологиясы (ағылш. information technology, қысқ. IT) - объектінің, процестің немесе құбылыстың күйі туралы жаңа ақпарат алу үшін мәліметтерді жинау, өңдеу, жеткізу тәсілдері мен құралдарының жиынтығын пайдаланатын процесс.
    видеокурс.


3. ПӘН БОЙЫНША ТАПСЫРМАЛАРДЫ ОРЫНДАУ ЖӘНЕ ТАПСЫРУ КЕСТЕСІ



Жұмыс түрі

Тапсырманың мақсаты мен мазмұны


Ұсынылатын әдебиеттер

Орындау мерзімі және тапсыру уақыты (аптасы)

Балл (әр тапсырмаа)

Бақылау түрі




Өзіндік жұмыс жаттығуларын орындау.

Талдау және танымдық қабілеттерін арттыру Тақырып бойынша баяндама, глоссарий, реферат

СОӨЖ тақырыбына байланысты

СОӨЖ кестесі бойынша берілген уақыт шеңберінде әр аптада

1

Тапсырмалардың орындалуын, сұрақтарға жауап беру қабілетін тексеру

Жазба жұмысын тексеру






Бақылау жұмысы.

Оқу материалын меңгеруін бақылау

Негізгі әдебиеттер

3-6,11,14 аптада

1,5

Ауызша, жазбаша жауаптар




Коллоквиум

Ойлау қабілетін тексеру

Курс бойынша әдебиеттер, дәрістер

7,14 аптада

3

Ауызша жауап




Емтихан

Білімді кешенді тексеру

Силлабус

Сессияда

40

Тест

Қосымша материалдарды іздеу, компьютерлік желінің мүмкіндіктерін пайдалану, оны қааза басып шыару, берілген тақырыптың мазмұнын тереңдету, практикалық мәнділігін анықтау, т.с.с. тапсырмалар студентке жүктеледі. СӨЖ тапсырмаларды орындау мен тапсыру графигіне сәйкес қабылданады.

Жоғары балл барлық тапсырма талапқа сай қойылған уақытында орындалған жағдайда қойылады.

Уақыт - өлшемдер жүйесінің оқиғаларды реттеу, олардың ұзақтығын және араларындағы интервалдарын сипаттауда, және нәрселердің қозғалысын сипаттауда пайдаланатын маңызды мүшесі. Уақыт мифология, философия және ғылымның әр салада пайдалану үшін қарама-қайшылысыз сипаттау, зерттеу нысаны болып, талай-талай ұлы ғалымдарды өмірге әкелген.
Жағдай - адам әрекетінің , жан-жануарлар тіршілігінің, табиғат пен қоғамдағы өзгерістің, оқиғаның, т.б. айналадағы ортаның ықпалына тәуелділігін білдіретін философиялық ұғым. Табиғаттағы, қоғамдағы белгілі бір өзгерісті тудырушы алғышарт есебінде де қарастырылады.
Егер жұмыс тапсырмада көрсетілмеген қосымша әрекеттен тұратын болса, жұмыста ерекше безендіру болса, оқылған тақырыпқа байланысты жеке жұмыс орындалса қосымша (мадақтау) балл қосуға болады.

Сабақ жіберген, кешіккен, сабақта төмен белсенділік көрсеткен, есепті кешіктіріп тапсырған (графиктен тыс) жағдайларда студентке айыппұл салынады.


4. ПӘННІҢ ОҚУ-ӘДІСТЕМЕЛІК ҚАМТЫЛУ КАРТАСЫ
Кафедра ___информатика_____тьютор _

Пән _____ ________

Кредит саны __2


п/п


әдебиеттер тізімі

Наличие

ескерту

кітапханада

кафедрада

Студенттер дің қамтылуы (%)

Электрондық түрі




1

2

3

4

5

6

7

1

Информатика: Учебник. - 3-е перераб. Изд./Под ред.проф. Н.В.Макаровой. - М.:Финансы и статистика, 2001.-768 стр.: ил.

1





10







2

Информатика. Базовый курс. Учебник под ред. С.В.Симоновича. С.П. «Питер» 2004г.

3




20







3

“Информатика”, электрондық оқулық/Абай атынд. АМУ информатика кафедрасы оқытушылары, А, 2004.







5

1

ОблОБАО(облЦИСО), ИПК(информатика кафедрасы)

4

Медешова А.Б. “Бастауыш мектептегі информатика және ақпараттық технология негіздері”, электрондық оқулық, Орал, БҚМУ,2005.




1

5







5

Инчин А.С. Работа на персональном компьютере в двух частях, А, Издателство LEM,2003.







5

1




6

Балапанов Е, Бөрібаев Б, Сейнасинов Информатика терминдерінің түсіндірме сөздігі, А, 2000.




1

10







7

Информатикадан 30 сабақ

3




20







8

Шафрин Ю. Информационные технологии. В 2-х ч. : Задачник-практикум

.М.: Лаборатория Базовых Знаний. Ч. 1: Основы информатики и информационных технологий.-2000



4

1

28







9

Шафрин Ю. Информационные технологии. В 2-х ч. :Учеб.

пособие. -М.: Лаборатория Базовых Знаний. Ч. 1: Основы информатики и информационных технологий.-2000.-320с.



10




56






10

Могилев А.В., Пак Н.И., Хеннер Е.К. Информатика: Уч. пособие. – М.: Академия, 2000. – 324 с

3




22




1

11

    Могилев А.В., Пак Н.И., Хеннер Е.К. Практикум по информатике: Уч. пособие. – М.: Академия, 2000. – 324 

3




22




1

12

Медешова А., Бекмағамбетова В.. Компьютерлік графика курсының практикумы. Электронндық оқулық БҚМУ, ОРАЛ,200750,2 Мб

1

1

100

1

1


5. ПӘН БОЙЫНША ДӘРІСТЕРДІҢ КОНСПЕКТІСІ

Дәріс №1

Тақырыбы: Компьютерлік графика негіздері

Қарастырылатын сұрақтар:

Компьютерлік графика туралы түсінік.

Графика түрлері: пайдалану саласы бойынша, программалық қамтамасыз ету бойынша жіктеу

Графикалық файл форматтары



Дәрістің мақсаты:

Компьютерлік графика туралы түсінік қалыптастыру



Дәріс мазмұны:

Компьютер графикалық ақпаратпен жұмыс істегенде қандай да бір кескін элементін сипаттайды. Компьютерлік графика информатиканың негізгі бөлігі.

Монитордағы бейнелермен байланысты ақпараттарды өңдеуде 3 негізгі бағыт анықталған: образдарды тану, бейнелерді өңдеу, машиналық графика.

Машиналық графика (Машинная графика; computer graphics) - адам әрекеттерінің нәтижесі ретінде қарастырылатын, компьютер көмегімен кұрастырылған екі өлшемді графикалық кескіндердің негізінде қолданбалы мәселелерді шешуге арналган программалық және техникалық құралдардың жиынтығы; компьютер экранында мәтінге жатпайтын графикалық объектілерді бейнелеу.

Бар бейнені формальды түрде түсінікті символдар тіліне түрлендіру образдарды танудың негізгі міндеті болып табылады.

Символ (грекше symbolon - танымдық белгі, таңба, рәміз, пернелеу) лингвистика, логика, математика ғылымдарында таңба ұғымын береді; өнерде, философияда нәрсенің, құбылыстың қасиетін, сыр-сипатын бейнелеп, астарлап білдіретін әмбебап эстетикалық категория.
Образдарды тануды техникалық құру жүйесі деп те атайды. COMPUTER VISION бейне сипаттамасын алуға мүмкіндік беретін тәсілдер жиынтығы. Оның бір міндеті - обьектіні скелеттеу, яғни обьектінің кейбір негіздерін қалпына келтіру.

Бейнені өңдеу IMAGE PROESSING бейнені бір түрден басқаға көшіру, бейненің мәліметтерін сығу сияқты есептерді қарастырады. Мұндағы кіру және шығу мәліметтері бейне болуға тиіс.

Компьютерлік графика COMPUTER GRAPHICS сипаттамалық мәліметтерді график, гистограмма, т.б. бейне түрінде беру, обьектілердің анимациясын құрастыру сияқты жұмыстарды атқара отырып, алғашқы мәліметтер суреттік табиғатқа ие болса, соны бейнелеп көрсетуді қарастырады.

Жиынтық - геологияда: жарылымдармен шектеле отырып, бірқалыпты қатпарланған қат-қабаттар тобының немесе қатпарлардың бір бағытта ғана еңістенген осьтік жазықтықтарының бірлестігі.
Табиғат Бізді қоршаған орта: жан-жануарлар мен өсімдіктер, Жер мен Ай, Күн мен алыстағы жұлдыздар - осылардың барлығы да табиғат деген ауқымды ұғымды білдіреді.

Мұны схемалық түрде былай көрсетуге болады:

Компьютерлік графика бейнелерін қалыптастыру тәсілдеріне байланысты растрлық, векторлық жєне фрактальды деп бөлінеді.

Бағытталған кесінді A B → }} деп A - “бас нүктесінен” бастап екінші B - “соңғы”нүктесіне дейінгі түзу бойындағы нүктелер жиыны.

TIFF(tagged image file format) растрлық графика бейнелерді сақтауға арналған.

PSD(photoShop Document) арнай программада жасалған бейнелер сақталады. Мұнда қабаттар, каналдар, түссіздіктер, маскалар сақталады.

PCX(pc PaintBruch)арнайы программада растрлық бейнелер үшін қолданылады. Ескерген деп есептеледі.

PhotoCD фотосуреттерді сақтау үшін, растрлық графика *.PCD

Windows Bitmap *.bmp Windows ож де растрлық бейне сақтау

JPEG(joint photographic experts group) *.jpg растрлық электрондық публикация үшін жиі қолданылады, сыѓуѓа жењіл.

GIF(GRAPHICS INTERCHANGE FORMAT), PNG(portable network graphics) интернетте жиі пайдаланылады.

Интернет (оқылуы [интэрнэ́т]; ағылш. Internet - International Network) - компьютерлік серверлердің бүкіләлемдік желісі.

WMF(Windows MetaFile)векторлық графика Windows ож сақтау үшін қолданылады.



Пайдаланатын әдебиеттер

1,2,3 негізгі әдебиет

3 қосымша әдебиет

Дәріс №2

Тақырыбы: Adobe Photoshop программасы

Қарастырылатын сұрақтар:

Файлдарды ашу, сақтау және құру.

Программа интерфейсі

Мәзір қатары.

Саймандар тақтасы.

Палитра.


Дәрістің мақсаты:

Adobe Photoshop программасының интерфейсімен таныстыру.



Дәріс мазмұны

File мәзір пунктын ашыңыз, одан New командасы

Файлды сақтау - File мәзірінің пунктынан Save As командасы

File - Open

Программа терезесінің жоғарғы бөлігінде тақырып жолы орналасқан.

Блок тақырыбы (Заголовок блока; block header) - блоктың басында орналасып, ол жайлы мәліметтер беретін және операциялық жүйеде қолданылатын арнайы жазба. Мысалы, блок тақырыбында оған кіретін логикалық жазбалар саны көрсетілуі мүмкін.
Команда (command, instruction) - 1) программалау тілдерінде - кез келген операцияны орындауды және оған керекті мәліметтерді (операндыны) бейнелейтін өрнек; компьютер атқаруға тиіс операция сипаты; 2) ақпаратты өңдеу процесіне байланысты атқару құрылғысында жүйенің белгілі бір операцияны орындауын талап ететін басқару сигналы; 3) программа орындау процесінің адымын анықтайтын ұйғарым.

Тақырып жолы астынан сіз мәзір жолын көре аласыз.

Мәзір жолының астында программаның екпінді саймандар үшін параметр жолы орналасқан.

Жұмыс аймағының сол жақ шетінде Tool books инструменттер панелін құрайтын пиктограмма қатары орналасқан.

Программа терезесінің интерфейсі құрамына суреттің басқа бөлігіне ауысу үшін айналдырма алабы кіреді.

Интерфейс (Interface-inter-өзара, і face-бет жағы) - 1) программалаушылардың кәсіптік тілінде - өзара әрекеттесу "жазықтығы", пайдаланушы мен компьютердің қарым-қатынасы, яғни екі жүйенің немесе адам мен компьютердің өзара мәліметтер алмасуын жасақтайтын аппараттық-программалық құралдардың жиынтығы; 2) есептеуіш жүйе құрылғыларының не (немесе) программалардың өзара әсерлесуін жасақтайтын құралдар мен ережелер жиынтығы; есептеуіш жүйедегі құрылғыларды үйлестіру немесе жүйелер арасында үйлестіруге пайдаланылатын үйлестіргіш техникалық және программалық құралдар жиынтығы; жүйелердің, құрылғылардың немесе программалардың екі арасын бөлу шекарасы; екі қызметтік құрылғының және олардың қосылу, алмасу сигналдары және т.б. сипаттамаларымен анықталған шекарасы; 3) ішкі программаға басқаруды беру мен бастапқы программаға қайту процедурасы туралы сипаттамалар мен келісімдер жиынтығы.

Оң жақ шетінде түсті өзгертуге, бейнені масштабтауға, қыл қаламмен жұмыс жасауға және басқа да көптеген іс-әрекетті орындауға болатын қызмет терезелері орналасқан.

Программаның басты мәзірі тақырып жолының астында орналасқан.

Аспаптар панелі программа объектілерін жасау, бөліп шығару және өзгерту командаларына қатынауға мүмкіндік береді. Бағытталуы бойынша аспаптар 4 топқа бөлінген.

Параметр панелі мәзір жолының астында орналасқан.

Adobe Photoshop программасында бейнеде объектілерді дәлірек тіркестіру мүмкіндігін беретін бағыттауышпен және тормен жұмыс жасау мүмкіндігі қарастырылған

Программамен жұмыс жасаған уақытта онда көп қолданылатын команда мен опрецияларға қатынауға мүмкіндік беретін әртүрлі қызмет терезелері қатысады.

Navigator - бұл сұхбат терезесі программаның жұмыс аумағы шегінде бейненің масштабын басқаруға мүмкіндік береді.

Аспаптар (саймандар) панелі (Панель инструментов; toolbar) - 1) Windows жүйесінің әрекеттерді орындау батырмалары орналасқан басқару тақтасы; құрамында опцияның іске қосылғанын (қосылмағанын) көрсететін, әр түрлі әрекеттерді атқаратын көптеген жалаушалар мен қанатбелгілер болады.
Аумақ - құрлық бетінің өзіне тән табиғи, сондай-ақ адамның карекеті нәтижесінде жасалған қасиетгері мен ресурстары бар бөлігі. Ресурстардың ерекше түрлерінің болуымен - орналасуымен (ауданымен), географиялық орнының ерекшелігімен, табиғи ландшафтының өзіндік типтерімен, шаруашылыққа игерілу дәрежесімен, "қоғам қарекетінің кеңістіктік базисі" рөлін атқару қабілеттілігімен сипатталады.
Color - бұл сұхбат терезесі объектілер бейнесінің түсін өзгертуге, сонымен қатар градиентті құюлардың параметрлерін басқаруға мүмкіндік береді.



Пайдаланатын әдебиеттер

3 мультимедиалық программа



Дәріс №3

Тақырыбы: Негізгі параметрлерді беру

Қарастырылатын сұрақтар:

Негізгі параметрлерді беру режимі

экранда ақпаратты бейнелеу параметрлері

Guides, Grid & Slices

түстер және мөлдірлік параметрлері

өлшем бірліктерінің немесе сызғыштың параметрлері



Дәрістің мақсаты:

Adobe Photoshop программасының негізгі параметрлерін үйрету.

Мультимедиа (Multimedia) - компьютерде дыбысты, ақпаратты, тұрақты және қозғалыстағы бейнелерді біріктіріп көрсету үшін жинақталған компьютерлік технология. Ол ақпаратты кешенді түрде бейнелеуді - мәліметтерді мәтіндік, графикалық, бейне-, аудио- және мультипликациялық түрде шығаруды - жүзеге асырады.



Дәріс мазмұны

Негізгі параметрлерді беру режимін шақыру үшін Edit мәзір пунктінен General командасы пайдаланылады.

Color Picker-түстер палитрасы

Interpolation интерполяция тізімі,

Redo Key - қайталау пернесі тізімі,

History States - оқиға палитрасының күйі өрісі,

Export Clipboard - алмастыру буферіне экспорттау жалаушасы,

Show Tool Tips - аспаптар үшін көмекші нұсқау(подсказки) жалаушасы,

Keyboard Zoom Resizes Windows - клавиатурамен масштабты реттеу кезіндегі терезе өлшемдерінің өзгеруі жалаушасы,

Auto-update open documents жалаушасы, олардың көшірмелері басқа қосымшаларда өзгертілген және өзінің файлында сақталған, ашылып тұрған құжаттың, олардың көшірмелері басқа қосымшаларда өзгертілген және өзінің файлында сақталған, автоматты жаңартудың режимін анықтайды.

Алмастыру - белгілі бір n элементті қандай да бір ретте (тәртіпте) қайталамай орналастыру. Берілген n элементтен барлығы әр түрлі n! = 1*2...n Алмастыруы жасалады. Алмастыруға байланысты көптеген есептер ауыстыру терминдері арқылы тұжырымдалады.
Масштаб (нем. Mastab. Ma - өлшеуіш, мөлшер және Stab - таяқ) - сызба, жоспардағы аэрофототүсірудегі немесе картадағы кесінді ұзындығының сол кесіндінің нақты ұзындығына қатынасы. Дерексіз санмен өрнектелген бұл қатынас сандық Масштаб деп аталады.

Beep When Done - аяқталу кезінде сигнал беру жалаушасы,

Save Palette Locations - палитраның қалпын сақтау жалаушасы,

Use Shift Key for Tool Switch - аспаптарды ауыстыру кезінде Shift пернесін қолдану жалаушасы.

экранда ақпаратты бейнелеу параметрлері

тор және бағыттаушы сызықтардың параметрлері

түстер және мөлдірлік параметрлері

өлшем бірліктерінің немесе сызғыштың параметрлері

1   2   3

  • Таңдалған қалыппен бейнеге сурет салу
  • Жұмысты автоматтандыру топтық өңдеу «Суретті жырту мен ескірту»
  • 3. ПӘН БОЙЫНША ТАПСЫРМАЛАРДЫ ОРЫНДАУ ЖӘНЕ ТАПСЫРУ КЕСТЕСІ
  • 4. ПӘННІҢ ОҚУ-ӘДІСТЕМЕЛІК ҚАМТЫЛУ КАРТАСЫ
  • Дәрістің мақсаты
  • Пайдаланатын әдебиеттер
  • Пайдаланатын әдебиеттер 3 мультимедиалық

  • жүктеу 439.92 Kb.